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Manual Alq'aeda By: Fox

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1 Manual Alq'aeda By: Fox em Sab 30 Dez 2017, 19:38

FoxtrOn_Hollywood

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Líder
Líder

Ler Manual e Entender as Regras
Ser Ativo
Não Ser Turista
Ser RPG
Ter TeamSpeak3 + Micro
Lvl +5





1º Não Cometer DM/DB.  (Demissão + Blacklist)
2º Jamais Brigar e floodar no /ga. (Rebaixamento)
3º Não Pedir Cargo (Faça por Merecer).
4º Não Andar Sem Equipar .
5º Sempre que houver acima de 8 membros On, deverá ser organizado uma ronda de Seq/Assalto.
6º Não andar com ORG Rival. (Demissão + Blacklist)
7º Proibido equipar em batalha. (Rebaixamento ou Demissão)
8º Seja submisso a cargos maior que o seu. (Rebaixamento, podendo levar à demissão)
9º Não pegar veículos de guerra, salvo em caso de Guerra/atentado. (Demissão + Blacklist)
10º Respeitar Líder/Sub-Líder ou Cargos Superiores ao seu. (Rebaixamento ou demissão + Blacklist)
11º Sempre que for entrar no jogo entre TS3 primeiro. (Aviso ou Rebaixamento)
12º Sempre que usar os veículos abasteça-os e Respawn. (Demissão + Blacklist)
13º Nunca sair da HQ sozinho para não ser Sequestrado. (Rebaixamento ou Demissão)
14º Não Usar /homembomba ou /carrobomba Indevido, Salvo Guerra/Atentado e Invasões. ( Demissão + Blacklist)
15º Respeitar a todos do servidor principalmente Moderadores/Admins.
16º Não pegue helicóptero sem autorização do Líder/Sub-Líder. (Rebaixamento + Demissão)
17ºNão abusar de Bug (Demissão).

 

 
1º Em guerra terrorista/GN poderá participar, e mercenários/BOPE caso seja contratada.
3º O efetivo de membros no chão deve ser superior ao efetivo em veículos (hydra/tanque/hunter)
9º º Está permitido o DB utilizando os veículos militares durante as guerras, ou seja, você pode usar tank/hydra/hunter para matar os seus inimigos durante a guerra (Apenas em Guerra!)
4º Proibido entrar em organizações de guerra para ajudar o amigo (rival de uma delas) a ganhar pontos matando inimigo. Ex: seu amigo é Taliban e você entra de Al'Qaeda para ele ganhar pontos. (Caso Sócio)
2º Guerra só poderá ser feita havendo no mínimo 7 membros + Líder ou Sub (totalizando 8 players).
5º Não usar veículos de guerra em LS, Apenas em Ambiente de Guerra e com Permissão do Líder/sub
7ºº Na guerra não é permitido sair do limite territorial da guerra, afim de forjar denúncia por DM e etc.
6º Só será permitido o uso do /homembomba e /carrobomba em atentados e invasões por contrato. (Caso descumprimento dessa regra punição severa será aplicada).
7 º Na guerra é proibido ficar na HQ/Base para evitar que as outras organizações não ganhem pontos.
 
 


1º Dois dos sequestradores/assaltantes devem sair do veículo e apontar sempre as armas para a vítima, enquanto isto não acontecer, a vitima pode tentar fugir.
2º Se a estiver a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.
3º Se a estiver em um veiculo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.
4º  Na abordagem de sequestro ao destruir o veiculo da vitima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.
5º Ao quebrar o veículo dos sequestradores a caminho do cativeiro a libertação da vítima é obrigatória.
6 º A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
7 º Se a vitima estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.
8 º Você deverá manter o sequestrado na jaula até que o Oficial que veio para negociar o sequestro veja que ele está sequestrado, só poderá retirá-lo da jaula, se for matar ele, ou se desejar soltá-lo pois a negociação teve sucesso.
9 º Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento, tentativas de impedir, só serão consideradas sendo Policial ou organização inimiga, a quebra dessa regra será considerado DM.
10 º Se você desamarrar o sequestrado, terá que liberá-lo do sequestro, leve o sequestrado até a cela ainda amarrado !
11 º O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo.
OBS: Caso o /sequestrar esteja em uso é permitido usar o /eu avisando que o mesmo está sequestrado e não pode mais pular do veículo.
12 º O sequestro só poderá ser efetuado em veículos de 4 portas e no mínimo em 3 players, não poderão usar helicópteros, motos e barcos.
13 º Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
14 º Anuncio deverá ter obrigatoriamente o ID e a org do sequestrado.
14 º A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada.
Por exemplo: /eu passou a fita na boca de nome_sobrenome (id:0).
15 º A ORG do sequestrado só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o líder/sub (totalizando 6 players).
16º A mesma vítima só pode ser sequestrada depois de 3h (pela mesma organização) contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
17 º Proibido sequestrar players level 2 ~ 3 (Level 3 só pode se estiver em organização).
18 º A vitima pode ser assaltada, caso o /sequestrar ainda estiver em uso.
19 º Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.
20 º É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).
21 º O sequestrado não poderá ser executado em menos de 3 minutos após o negociador chegar.
22 º Pode pedir qualquer valor pelo sequestrado desde que esteja entre os valores abaixo citados.

TABELA DE PREÇOS
Preço máximo por refém:
CIVIL: 10k
Gang ou organização não-governamental: 30k
Organização do Governo e Terroristas: 50k
Líder ou Sublíder: 70k
Governador ou Prefeito: 90k

1 º A mesma vítima só pode ser assaltada novamente depois de 3h após a última vez em que foi assaltada.
2 º Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
3 º Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
4 º A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.
5 º Proibido assaltar players level 2 ~ 3 (Level 3 só pode se estiver em organização).
 

1º  Qualquer organização criminosa pode fazer invasão em uma HQ rival, para criar uma espécie de guerra entre as mesmas fora dos territórios.
2º Só é permitido invasão rival com 5 membros (incluindo líder ou sub), caso morra não poderá voltar, quando terminar os rivais invasores, caso permaneçam vivos, terão de se retirar de imediato antes de mandar o /ang de invasão finalizada.
3º  É obrigatório o uso do /ang para anunciar 5 minutos antes da invasão.
4º  Cops somente podem ir pegar procurados depois de terminar a invasão, não podem intervir de jeito nenhum enquanto estiver ocorrendo.
5º  Vai contra as regras do servidor se alguma organização policial tentar intervir no local da invasão de HQ, somente é permitido parar a organização quando estiver se deslocando para tal local.
6º  Não é permitido empurrar os carros da HQ inimiga para fora da HQ.
7º  Só é permitido fazer uma invasão a mesma HQ, uma vez por hora.
8º  Proibido entrar no interior da HQ na qual a sua organização está invadindo, o não cumprimento dessa regra resultará em 90 minutos de Carandiru para quem invadiu o interior da HQ.
9º  Ao final da invasão, caso for up, a organização que esta invadindo terá cerca de 2 minutos para mandar o /ang de invasão com sucesso e se retirar do local.
 
OBS: Mas se for em invasões em que não possa voltar, não será permitido.
º Caso a invasão seja no exército ou em terrorista inimiga, é proibido voltar.
º Proibido empurrar os carros para fora da hq ou bugá-los.
PREÇOS CONTRATOS PARA INVASÃO:
- HQ NORMAL = 100K
- HQ COP E HITMAN / ASSASSINS =  200K
- HQ GOVERNO = 400K


Subaru - ID's: 255 & 256            Patriot - ID's: 257 & 258
     

 Feltizer - ID's: 259                   Huntley - ID's: 262

     

 Diablo - ID's: 260                     Ford GT - ID's: 261

     

 BoxVille - ID's: 263                  Rhino - ID's: 264

     

 BF 400 - ID's: 269 & 270            CargoBOB - ID's: 266
     


 Hydra - ID's: 267                     Maverick - ID's: 268

     

 Hunter - ID's: 265











     


Algumas Partes Retiradas dos Manuais: By Nico_WizzarD e Panelinha_TuDo2

2 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Sab 30 Dez 2017, 19:44

Joao_Eduardo


Membro
Membro
Manual TOP!

Boa sorte na liderança.

3 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Ter 02 Jan 2018, 05:56

CeBoLiToS_Exe

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Membro
Membro
Boa Sorte Mano

4 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Ter 02 Jan 2018, 08:43

Ze_WhiTe

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Sócio
Sócio
Bom manual. Boa sorte na liderança!

5 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Ter 02 Jan 2018, 10:28

Mac_NoiX

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Membro
Membro
Boa sorte na liderança !

6 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Ter 02 Jan 2018, 12:54

MarcelO_Dillimore

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Líder
Líder
Parabéns e boa sorte na liderança



Designer Mestre: Desde 19/06/2017 até --/--/----
Designer Moderador: Desde 02/03/2017 até 19/06/2017
Minhas Lideranças:

7 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Ter 02 Jan 2018, 12:56

Mikev_Staff

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Moderador
Moderador
Bom manual, boa sorte na liderança!




 Administrador BPG desde 03/09/2017 até Hoje. 




 
 Convidado fique por dentro das Regras do Servidor  e do Fórum
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8 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Ter 02 Jan 2018, 13:12

DiogO_Koerich

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Líder
Líder
bom manual, boa sorte na liderança.



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10 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Qua 03 Jan 2018, 20:28

SaLaDa_NoiX

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Líder
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 boa sorte 





Familia:




Lideranças:


Eventos wins:

11 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Qua 10 Jan 2018, 16:14

Berration_Dans

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Membro
Bom!! Manual parabéns Very Happy

12 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Qua 10 Jan 2018, 16:42

GhosT_Hollywood

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Membro
Membro
Bom manual, boa sorte liderança.

13 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Qua 10 Jan 2018, 16:44

Trak_Nagem

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Designer
Designer
Bom manual, boa sorte na liderança!



Designer: Desde 13/12/2017 até --/--/----
Designer Moderador: Desde 09/01/2018 até --/--/----
Deus acima de tudo!
Humildade sempre!
                                                                                                                                                                                


                                                    

14 Re: Manual Alq'aeda By: Fox em Qua 10 Jan 2018, 16:45

Math_ThugLife

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Membro
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Bom manual, boa sorte na liderança.

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