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Brasil Play Games » Servidores em Geral » Sugestões » [3/1/2018] - Mortes /guerra Gangster - Local: [Jogo]

[3/1/2018] - Mortes /guerra Gangster - Local: [Jogo]

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h4v0k_Warkz

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Ideia/Sugestão:
A idéia é o seguinte, como a guerra é contabilizada por mortes, a org com mais kills vence, tem muito abuso de membro matando membro pra nao morrer pro time do adversário e contabilizar kill pro mesmo.
A Sugestão é para que quando o membro do mesmo time morrer na guerra o kill diminui para o time que matou o membro, porque não tem como ir ponto para org adversária porque existem mais de duas orgs GG, e assim evita mais trabalho pros adm's e fica mais justo o sistema da guerra.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
.

http://forum.brasilplaygames.com.br/u11913

Pyr0_x

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FAILzera
Primeiro eu acho isso interessante mas por outro lado nao é assim tao bom porque toda a hora tem alguém que mata com bala perdida.

Segundo, seria muito mais útil retirar o dano a aliado.

h4v0k_Warkz

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Rabiscos_MoChavaO escreveu:
FAILzera
Primeiro eu acho isso interessante mas por outro lado nao é assim tao bom porque toda a hora tem alguém que mata com bala perdida.

Segundo, seria muito mais útil retirar o dano a aliado.


Se possível e não for bugar dano nos TR's fora da guerra, nada mal!

http://forum.brasilplaygames.com.br/u11913

DiogO_Koerich

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seria melhor retirar o dano ao aliado na guerra.
pois as vezes você da uma bazukada no rival e tem membro perto e você mata o membro da mesma org sem querer, e vai perder ponto.
@fail.



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Trak_Nagem

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Desnecessário na minha opinião.



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ZeD_NegaO

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upzao

Julio_Hollywood

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Fail, mas concordo em remover o Dano aliado das guerras.

Hades_Koerich

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SkaZZy_Vilhena

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