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Coli_Cavalo
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[12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 12:00
Reputação da mensagem: 100% (2 votos)
Ideia/Sugestão:
Atenção :
Essa sugestão é uma alusão feita em base as sugestões dadas por @Oasis_WizzarD e @Gabriel_Toledo pois achei ideias bem coerentes com a situação atual do servidor, e que uma pode completar a outra a meu ver, porém estão levemente "bagunçadas" na apresentação da tese.
 
Vou tentar ser o mais prático e esquemático possível:

 
Organizações Policiais
 
-Remoção da org GATE.
Explicação :>  Uma org que NUNCA foi útil, porém em situação passada do server, onde a realidade era 250+ players online a todo tempo, era bom ter uma org que fosse focada apenas em roubo, pois a ideia seria que as outras estariam ocupadas com outras atividades.. o que não acontece hoje.
 
Readaptação :> Fortificação da Polícia Militar, criando dentro dela, um departamento especial para a G.A.T.E, que ficará em prontidão para os Roubos, no caso entraria em ação também a sugestão de adicionar mais patentes, adicionando 1 patente a mais por exemplo, poderia esta ser a futura C5 : ou seja, líder da subdivisão G.A.T.E, ou o famoso termo usado por todas as orgs "ajudante de sub-líder" que poderia ser inserida em veracidade, não apenas um C4 com um nome diferente.
 
-Função Adicional para Polícia Civil
Cuidar dos Mercenários, já que a Interpol foi excluída (Graças a Deus) Poderia passar a prioridade para a PC, que cuida apenas de Gangsters atualmente, assim teria uma tarefa particular e deixaria de ser praticamente uma 2°PM.
 
 
 
 
 
Governo / Serviço Público
*A IDEIA ABAIXO É A MAIS RADICAL, e mais difícil de ser idealizada, por isso, dentro de toda a sugestão é algo a parte, então relevem.
-União do Governo/Samu/Mecânicos/Taxi
Explicação :> Calma calma, eu vou explicar. Teoricamente, as 4 orgs trabalham para o bem da Sociedade certo ? então leia bem e me entenda.

 
O Governo : Geralmente é a org que atrai os novatos, mas, sinceramente, não há muita coisa a se fazer a não ser ficar parado na frente da prefeitura, dando leves multas, etc.
Samu : Não faz nada além de curar, trocar de sexo, e apagar incêndios, com o passar de dias acaba se tornando massante.
Taxi : Não faz nada além de dirigir e dirigir e dirigir e dirigir.
Mecânicos : Guinchar guinchar e guinchar, também repara e blinda, coisas que são possíveis serem feitas pelo mapa, que muitos optam fazer o mesmo, ou até mesmo, jogar o veículo na água/respawnar.


Resumo:> , todas essas orgs separadamente são sinceramente, muito chatas, mas juntas.. podendo revezar as ações, tornam-se atraentes, até mesmo para os novatos não enjoarem do servidor por fazer uma determinada mesma ação CHATA, todos os dias..
Execução :> Calma novamente, eu não quero "tacar" taxista, médico e mecânico na prefeitura junto com o governo, a ideia em si é revezar as atividades sem que o Player precise migrar de Org em Org apenas para por exemplo, deixar de apagar incêndio pra começar a guinchar carros, ou seja : união de orgs > mais diversão.
Aplicando novamente a sugestão de + patentes, o Governador pode nomear o responsável pelo SAMU, Mec e Táxi etc, mantendo assim as HQ's das 3 em seu devido lugar, com a opção de mudar o departamento de trabalho, assim ficaria equilibrado todos os serviços do server, o que não acontece hoje, com uma superlotação em uma org : por exemplo mec, e falência de outra : taxi, ( Isso é só um exemplo )
Detalhe:>  As mesmas tratarão todos os players civis e gangster com igualdade, pois teoricamente, falando na vida real, um médico/mecânico/táxi não saberia pré-julgar quem é inocente e quem não é, então atenderia normalmente qualquer org, e é claro, privilegiando/trabalhando junto com os cops em operações.
-É uma ideia bacana, gostaria de apresentar ela por conversando com admins, porque é algo que pode movimentar muito mais o nosso server !
 
Esquematizando : Serviço Publico e Policial ficará designado com as prioridades :
PM|GATE : Gangsters | Roubo
PC: Mercenários
Exército :Terroristas
PF : Mafiosos
Bope: Sequestro | Auxílio Geral contra qualquer org criminosa.
Governo / Serviço Público : Servir todo o servidor.
 


Gangsters
Para os Gangsters eu apresento duas propostas.
1°Proposta, Deixar apenas as 4 Organizações padrões do San Andreas, (Vagos, Aztecas, Groove e Ballas)
ou
2°Proposta, Deixar apenas 3 Organizações criminosas nacionais, que são ( P.C.C, C.V e A.D.A )
 
-Eu gosto mais da Primeira, mas é algo que pode ser posto em votação.


 
 
Mafiosos
Exclusão da Máfia Russa. ( ou ser posto em votação qual das 3 orgs devem ser excluídas )


 
Terroristas
Exclusão da Hamas. ( ou ser posto em votação qual das 3 orgs devem ser excluídas )


 
Mercenários
Nenhuma alteração.
 
Hitmans/Assassins
Essa é uma questão complicada.. talvez seja a hora de voltar as origens onde o BPG tinha apenas a Hitmans, mas é algo que tem que ser pensado com cuidado ainda.
 
 
Indagações gerais.
 
1° Como isso vai ajudar o server ?
Fácil, juntando orgs, como é dito na ideia, a mais coisas para se fazer, ou seja, mais ânimo para jogar, que é o que falta hoje, você retirando vertentes de orgs, inchará as ainda existentes, assim ao invés de um PvP de várias orgs diferentes com 2 gatos pingados para cada lado.. passará a ser literalmente um guerra com mais membros, algo muito mais divertido de se jogar. (Mostrarei em gráfico pizza nas imagens )
 
2° Os Donos do servem não vão aprovar nunca, não venderão mais kitorgvip e ficarão pobres:
Certo, porém... ERRADO, com o server mais movimentado, muitos terão mais entusiasmo para ser vip/sócio, ou seja, é a tentativa de reerguer o server, e quem sabe futuramente, adicionar mais orgs novamente, mas atualmente é uma situação insustentável..
 
Caso tiverem mais indagações, irei responder !
-Gosto muito do BPG, e espero que dure alguns anos ainda.. mas precisamos de novidades e motivação para ficar, o BPG não pode morrer !

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
Serviço Público : https://imgur.com/Ikzla6M

Gangsters : https://imgur.com/lAaAUIu (vale também para as máfias/mercenários/terroristas)

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Coli_Cavalo
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 15:33
@Nathan_Vengeance escreveu:
Nem li tudo mas vi que a ideia principal é a exclusão de organizações de menor utilização e pra isso é UP. (contando que já possuem 86547475 sugestões sobre isso).
Sim, tem mesmo, mas foi o que eu disse no final, eu achei que faltava uma formulação melhor das ideias apresentavas, então apresentei uma bem completa etc, mas com a novidade da Governo / Serviço Publico.
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 15:49
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Totalmente UP! Tava conversando com a galera da org esses dias, o que falta é movimentar o server, realmente fica monótono você entrar na org e fazer a mesma coisa todo dia, se você é cop o que mais vai fazer é rondar, fica enjoativo, tem que ter mais jogabilidade no server pros players não enjoarem rápido o bpg ta caindo a quantidade de player e isso é um fato, 1 ano atrás ficava com 200 on fácil. Eu apoio a sugestão tem que animar o server em sí.

E dar mais ban e xiter em vez apenas ignorar, ta lotado.
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 16:07
Up, Varios Outros Players Tambem Estao com a mesma ideia


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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 17:03
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Concordo.. tem algumas coisas que precisa ser alterada, mais é mt org pra pouco player, se todos os players concordam com isso. porque não muda logo? afinal, quem deveria aprovar/reprovar sugestoes deveria ser os players, assim deixando os mesmo escolher o futuro do server, tem sugestão que 99% dos comentarios é UP, mais mesmo assim os administradores dão fail, poderiam ao menos fazer uma votação in-game/ts/fórum para decidir... enfim, up.
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 18:13
Concordo , ia focar mais em um grupo especializado , com mais membros online , daohra essa ideia irmao ..
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Sab 12 Nov 2016, 18:25
parabéns cara você falou tudo que precisa acontecer no servido ! UP@












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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 05:27
Gostei bastante da sua sugestão,acho que melhoraria bastante o servidor,porém você pode estar perdendo seu tempo com um post bem organizado e trabalhado,existe várias sugestões do tipo e nenhuma foi aprovada.
Acho que o BPG teria que inovar,porém nota-se desinteresse da parte de Donos/Sub donos,para modificar esse conceito.
Gostaria bastante de acreditar que BPG irá mudar,vou deixar o UP,porque gostei bastante das sua ideias inovativas para o servidor.
Coli_Cavalo
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 06:43
MarcelO_MalLBorO escreveu:
Gostei bastante da sua sugestão,acho que melhoraria bastante o servidor,porém você pode estar perdendo seu tempo com um post bem organizado e trabalhado,existe várias sugestões do tipo e nenhuma foi aprovada.
Acho que o BPG teria que inovar,porém nota-se desinteresse da parte de Donos/Sub donos,para modificar esse conceito.
Gostaria bastante de acreditar que BPG irá mudar,vou deixar o UP,porque gostei bastante das sua ideias inovativas para o servidor.
Valeu mano, que bom que curtiu, tomara que os responsáveis nos ouçam, porque o que queremos é apenas continuar jogando, e do jeito que tá... É nóis

@Bairon_InSaniTy escreveu:parabéns cara você falou tudo que precisa acontecer no servido ! UP@
Não podemos deixar o servidor morrer, é nóis !



-Aos demais "@" que comentaram aqui, muito obrigado pela aprovação ! cheers
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 07:11
A muito tempo que não via uma sugestão tão bem organizada, citou pontos cruciais e que realmente acho que podem fazer a diferença. Concordei principalmente quanto a G.A.T.E se tornar uma sub-divisão da PM, já que na vida real a G.A.T.E é um grupamento policial de operações táticas especiais da Polícia Militar. Acho também que uma boa seria reduzir o número de procuras por roubo ou até o tempo das procuras, isso faria o pessoal se motivar mais a roubar, e pelo que vi já deram sugestão sobre isso, caso seja feito já seria um complemento a essa sugestão. No mais, parabéns e pra mim é UP!!
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 07:24
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TOTALMENTE UP!
Viniicius_WesTSide
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 07:50
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Realmente a exclusão de algumas org não só equilibra os membros como se iguala ao tantos de players que a BPG esta possuindo ATUALMENTE!
Choco_x
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 08:31
O servidor ia ficar muito dahora , up parabéns ae pela sug man ^^
Pedrella_Louko
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UP

postado em em Dom 13 Nov 2016, 08:32
Concordei com td que voce falou acho que o serve ia fk bem melhor
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 09:12
UP meu eu n li tudo , mas já sei a ideia principal da sugestão
Andrei_Dillimore
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 11:35
Voce escreveu, teve td esse trabalho pra ser Fail. Dj não vai aceitar, mas eu concordo com vc deveria ser up
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 13:16
Mano, vc tem todo meu respeito... Vc conseguiu escrever tudo que o BPG precisa pra voltar a ser como antes, TUDO, parabens vey
@UP @UP @UP
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 14:39
e Uma Bela Sugestão, Mais Creio Que o Rodrigo Não Vai Aceitar  Sad
Sobis_Dillimore
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 15:56
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Concordo com você cara, Sinceramente se não derem UP nessa sugestão......


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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 19:33
Flavinho_RangeL escreveu:Mano, vc tem todo meu respeito... Vc conseguiu escrever tudo que o BPG precisa pra voltar a ser como antes, TUDO, parabens vey
@UP @UP @UP

@Sobis_Dillimore escreveu:
Concordo com você cara, Sinceramente se não derem UP nessa sugestão......


Valeu manos, que bom que você(s) se identificaram e aprovaram a ideia. Obrigado pelo apoio, Abraços !

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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Dom 13 Nov 2016, 20:13
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adorei cara up certeza

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Ryven_Vengeance
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Seg 14 Nov 2016, 06:41
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Up




Em questão da Assassins / Hitman( as 2 org's mais procurada), seria mais interessante se a Assassins fosse em LS, pós LV E descartada e fica muito longe de tudo e de todos !.
Opiez_Winchester
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Re: [12/11/2016] - Redução de Orgs | Aumentar patentes 2.0 - Local: [Jogo]

postado em em Seg 14 Nov 2016, 06:44
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UP!


Concordo com tudo que o mlk disse, principalmente em remover a Hamas, póis a hq fica praticamente no lado de todos os locais de guerra e no lado do Território, assim dando uma vantagem imensa.

Existe milhares de sugestões para que isso seja feito. Espero q desta vez o Rodrigão percebe q a galera quer que mude.  Mad


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