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LoKo_Alliance
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[27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Seg 27 Ago 2018, 18:53
Ideia/Sugestão:
Olá, Como todos sabem quando colocamos contratos eles vão aleatoriamente para as ORG, mas sempre os contratos ficam presos na ORG, porque a galera não cumpre, Ex: enquanto a Hit fica sem contratos na Assasins tem contratos e ninguem cumpre, por falta de membros online e até mesmo porque não querem, tipo de 100 players, 70 contratos está preso na Assasins e tem que fica pedindo pros administradores para tranferir e fica um negocio chato, porque nem sempre o Staff tem cargo para fazer isso.

To aqui pra da uma sugestão que é o seguinte, Ter limites em contratos ,ex: cada ORG Hit/Assasins tem o limite de 40 ou 30 contratos, sendo assim quando atinge essa quantia não tem como mais coloca pós já chegou no limite e os membros teram que cumprir para ter mais,podia aparecer um aviso que está cheio, assim ia ter menos contratos acumulados, um jogador coloca /contrato id $$ vai para Hitmans, se ambos chegarem no seu limite, perderam dinheiro o contrato que eles tem, algo do tipo, assim eles seram obrigado a cumprir esses contratos.

É isso ... espero que pela minha sugestão tenha dado alguma noção do que fazer ou pelo menos ter uma noção.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
http://www.brasilplaygames.com.br/imagens.png
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PedraO_ThiieF
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Seg 27 Ago 2018, 18:59
Acho que desse jeito ai ficaria errado, e se esgotasse o máx das duas orgs?...


Para melhorar isso, deveria ter um sistema que se caso a org não cumprisse o contrato por 30 minutos ( Por exempo ), ela passaria para a org inimiga.. seria melhor deste jeito q citei
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LoKo_Alliance
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Seg 27 Ago 2018, 19:04
@PedraO_ThiieF escreveu:
Acho que desse jeito ai ficaria errado, e se esgotasse o máx das duas orgs?...


Para melhorar isso, deveria ter um sistema que se caso a org não cumprisse o contrato por 30 minutos ( Por exempo ), ela passaria para a org inimiga.. seria melhor deste jeito q citei
Como eu disse kk, é só para ter uma noção do que fazer tlgd, essa sugestão tbm é ótima. 
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LoKo_Alliance
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Seg 27 Ago 2018, 19:12
@LoKo_Alliance escreveu:
@PedraO_ThiieF escreveu:
Acho que desse jeito ai ficaria errado, e se esgotasse o máx das duas orgs?...


Para melhorar isso, deveria ter um sistema que se caso a org não cumprisse o contrato por 30 minutos ( Por exempo ), ela passaria para a org inimiga.. seria melhor deste jeito q citei
Como eu disse kk, é só para ter uma noção do que fazer tlgd, essa sugestão tbm é ótima. 

O max podia mudar, para 50 ou até mais, dependendo da quantidade de players que está tendo diariamente.

se esgotasse o max de ambas as ORG perderia 1 ou 2 contrato e o dinheiro de quem colocou o contrato voltaria para o Dono ou até mesmo disconava do Lider da ORG por ai. ^^ 
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Seg 27 Ago 2018, 20:18
A ideia é boa, eu dou up


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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Seg 27 Ago 2018, 22:39
UP
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 08:35
@PedraO_ThiieF escreveu:
Acho que desse jeito ai ficaria errado, e se esgotasse o máx das duas orgs?...


Para melhorar isso, deveria ter um sistema que se caso a org não cumprisse o contrato por 30 minutos ( Por exempo ), ela passaria para a org inimiga.. seria melhor deste jeito q citei
UP
Mas gostei mais dessa ideia do Pedro...
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juliosfc
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 08:55
@PedraO_ThiieF escreveu:
Acho que desse jeito ai ficaria errado, e se esgotasse o máx das duas orgs?...


Para melhorar isso, deveria ter um sistema que se caso a org não cumprisse o contrato por 30 minutos ( Por exempo ), ela passaria para a org inimiga.. seria melhor deste jeito q citei
Acho que o jeito citado acima iria melhorar muito esse sistema 
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KeeNy_QueeN
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 09:40
UPPPP
ZAOOOOO PRA DAR AQUEELAAA AJUDAAA (SEM ZUERA) Boa Ideia Mano Quando Joguei  De Hit Era Sem Graça Acabar os cont e você ficava andnado ate aparecer 1 cont
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 09:55
UP, só tem que mudar essa ideia, impor um limite máximo de contratos na minha opinião vai ser chato também, tem de ser algo como o Pedro falou.
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 10:04
Eu já dei uma sugestão melhor pro Bruno, ele disse que pensaria em algo mais pro futuro. 

Só sei que do jeito que está não dá.


Sugestão: O contrato ter um limite de 10/15 minutos em cada ORG, se colocar 30 minutos teriam apenas 2 giros por payday. Com uma org ativa trocaríamos seis por meia dúzia.



Não adube, sua vida com as bostas da sua mente, não pergunte, verdades, porque as respostas mentem...


 
                                          
                    
Yes, i can.    
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 11:00
Isso de fato tem que ser modificado e o Bruno já está ciente.



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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 14:06
Up


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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 14:26
Essas parte dos contrato serem 10 ou 30m é legais tbm, fiz essa sugestão pra ver se alguem ia ter uma noção melhor que a minha, pelo visto deu certo kk
contratos por minutos ai sim, isso ai galera!
tmj!
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 20:45
UP
Gostei desse sistema que o PedraO falou, diminuindo o tempo para 10 ou 15 minutos.



rip mc zoi de gato, 5 anos hj bixo
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 29 Ago 2018, 22:11
Dificulta bastante os membros a cumprirem os contratos, devido à falta de atividades da organização inimiga. Em razão disso é simplesmente um sistema que transfira o contrato em um tempo determinado, vamos dizer que seja uma validade. Ideias muito boas, espero que implementem o mais breve possível!


UP
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qui 30 Ago 2018, 02:58
UP@ Acontece em ambos os lados então um novo sistema pra isso seria bom 
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Re: [27/8/2018] - Contratos Hit/Assasins - Local: [Jogo]

postado em em Qua 24 Out 2018, 16:17
Fail, está bom da forma que está, e de obrigação do líder ter essa responsabilidade de cumprir os contratos, caso não esteja sendo cumpridos o admin responsável pela área tomara providencias.




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