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[SUG] /amarrar

postado em Dom 01 Jun 2014, 12:31
Tipo como agora pode sequestrar sem da o /sequestrar poderia ter o comando /amarrar [id] para quando você sequestrar alguém vai e manda /eu que o /sequestrar ta em uso e depois da o /amarrar para que o refém não cometa anti-rpg e pula do carro
Up OU FaiL?
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Dom 01 Jun 2014, 13:31
Up, isso evitaria o Ant-Rpg.
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Dom 01 Jun 2014, 15:49
Mandou /eu que /sequestrar ta em uso tira ss, se pula do carro denuncia, cabo. Fail
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 12:06
Acho q ñ é mto necessário
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 12:55
desnecessário.. ant-rpg? denuncia.
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 13:53
N é mto necessario.Mas #Up Very Happy
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 16:21
Acho up! Vai fica andando com fraps ligado até chegar no cativeiro?
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 17:24
fail, deu ant rpg apresente pra ele o forum e o aviso que ele irá tomar..

O autor desta mensagem foi banido do fórum - Mostrar mensagem

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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 20:11
Desnecessario
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Seg 02 Jun 2014, 20:16
Fail
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Re: [SUG] /amarrar

postado em Ter 03 Jun 2014, 01:08
@Fail, desnecessario, o tempo do /sequestrar já foi diminuído de 10 minutos para 5 minutos, acho que a uma razão para o /sequestrar ter o tempo certo, ah e outra.
[11] Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
- 11.1 Caso o /sequestrar esteja em uso, e o meliante não o consiga usar, a regra 11 é anulada e pode haver um sequestro em simultâneo. A regra6 do "uso do sequestrar" fica anulada e o refém não poderá pular do carro, caso o meliante avise que o /sequestrar está em uso.


Sequestrou ? /Sequestrar, Esta em uso ? /Eu /Sequestrar Esta em Uso Pular = Fórum.
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Re: [SUG] /amarrar

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