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Vampire_FreakS
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[3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Dom 03 Set 2017, 21:55
Ideia/Sugestão:
Minha Sugestão é retirar esse negócio que enche vida/colete quando acerta 2+ tiros seguidos.
É muito roubado quando acerta tiros e enche denovo.
E tambem nos roubos atrapalha quando cops levam muitos tiros seguidos e nao da para matar, é um absurdo e espero que seja consertado pois esta meio ant rpg, pois desvaloriza muito quando anda-se em grupos, ser unido praticamente não ta dando muita vantagem.

Sugestão para:
Jogo

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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Ter 05 Set 2017, 07:00
Up, esse dano é muito zoado
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Ter 05 Set 2017, 09:48
Acho que isso é bug do skinhit
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Ter 05 Set 2017, 13:40
Up , aumenta o dano da eagle tmb
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Qua 06 Set 2017, 08:54
Up, aumentar dano da sniper principalmente
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Qua 06 Set 2017, 09:27
@FAIL
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Qua 06 Set 2017, 11:56
Totalmente apoiado, isso acaba fazendo com que o alvo fique mais tempo em
 combate o que acaba dando uma vantagem mesmo se ele tiver em desvantagem.
COP Evitando Roubo sozinho contra 5 roubando por exemplo, muitas vezes o roubo dá fail mesmo os ladrões em vantagem.
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Qua 06 Set 2017, 12:29
up
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Dom 10 Set 2017, 04:11
UP. Muito melhor no X1
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

postado em Seg 20 Nov 2017, 19:04
Reprovada!
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Re: [3/9/2017] - Dano - Local: [Jogo]

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