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bruno_NoiX
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[27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Sáb 27 Fev 2016 - 2:38
Relembrando a primeira mensagem :

Ideia/Sugestão:
bom,e mais pra fik completo msm colok hitsound qnd acerta tiro em alguem ou soco por mim ia se mais sla,tem vez q vc nem sab se acerto o tiro no cara entao isso e mais so pra ajuda.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=9mZHTtVuvRA

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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Seg 29 Fev 2016 - 19:33
Acho que não seria legal kkkk a pensou o cara puxa uma m4? Esse som chato sdkaodpsa.




@FAIL
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https://www.youtube.com/channel/UC5z2NKIZz1kfXv4llkxeT3g

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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Ter 1 Mar 2016 - 2:20
Podia ser ao menos opcional! eu gosto acho interessante, boa sugestão
Nichollas_WanteD
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Ter 1 Mar 2016 - 8:53
Poderia ser opcional, por que nem todos querem o som.
BBahia_ReborN
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Ter 1 Mar 2016 - 9:35
Fail, desnecessário e foge do rpg isso, aqui não é servidor de DM. Não são todos que gostam de ficar ouvindo barulhinho no pé do ouvido toda hora que acertam tiro em alguém
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Ter 1 Mar 2016 - 10:10
Boa sugestão.
Poderia ser aplicado somente nos eventos de Tiroteio e ser opcional .
Vinicius_Sky
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

postado em Ter 1 Mar 2016 - 10:17
Fail

@CLosed
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Re: [27/2/2016] - hitsound (ding) - Local: [Jogo]

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