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Julio_Hollywood
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[5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856

postado em Ter 05 Jul 2016, 18:38
ID Denuncia:
86856

Motivo:
Estava no TR procurado, a GN chegou e perdir minnha procura, e ele mesmo assim me matou. Ainda tentei avisar ele que tinha perdido e ele continuou atirando até me matar.

Provas
[5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856 GWVuKxW
[5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856 KXDQWV9

Jogador Denunciado:
@AnnD_Vengeance

Organização
Exército

Tentou a resolver in-game:
[5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856 X3Jb38X
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Re: [5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856

postado em Qui 07 Jul 2016, 02:59
Como pode ver a Primeira voz que mandaram a ele foi há 02:00:29, e
perante a isso ja da para saber que o mesmo correu,
Não podendo aplicar mais /su pois estava em TR,
após 10 segundos ele perde sua procura e matei sem saber pois estava longe e acho que mts deve ter esse problema no BPG que dependendo da distancia do Procurado não mostra há procura!




Para entender do que estou falando olhe esta demonstração !


Como o cara quer resolver in-game depois de 15hrs passadas ?
Eu simplesmente estava ausente n vi esta mensagem!
DENUNCIA FORJADA!
Dristaso
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Re: [5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856

postado em Qui 07 Jul 2016, 10:19
Revi a denuncia e cheguei a uma conclusão, AnnD não teve culpa, pois de longe realmente não tem como identificar se o player esta procurado ou não.  E você correu durante a chegada da GN, como em territorios não é possivel exitar o /su FUGA ou /SU DOP, Ele teve que te matar de longe, pois você saiu correndo.
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Re: [5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856

postado em Seg 11 Jul 2016, 12:50
Denúncia up.

O titulo de procurado é completamente vísivel para quem está perto, o mesmo matou ele com a pistola então significa que não estava tão longe assim.

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Re: [5/7/2016] [Exército] AnnD_Vengeance - DM #86856

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