Brasil Play Games
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Hades_Koerich
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[24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 02:35
Ideia/Sugestão:
Bom, vamos lá.
Acontece um sequestro, tem 10 COPS, e 10 MAFIOSOS, e 1 REFÉM.
Os objetivos são.
COPS: MATAR 10 MAFIOSOS E MANTER O REFÉM VIVO ( Sendo que ele sai com 70% de vida )
MAFIOSOS: MATAR APENAS 1 REFÉM ( Que sai com 70% da vida )
REFÉM: FUGIR NO MEIO DA TROCAÇÃO DE 20 PLAYERS.
Totalmente desbalanceado, hoje em dia é muito dificil salvar um refém.
A sugestão é a seguinte, que os C4+ de qualquer org cop tenha o comando /ProtegerRefem ID, isso daria vida e colete completo ao refém, sendo assim ficaria balanceado os sequestros e sendo assim mais divertido e jogar.

Sugestão para:
Jogo

Imagens/Videos:
http://www.brasilplaygames.com.br/imagens.png
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 03:08
@Up
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 03:25
@UP, pois os cara deixa a vida do refém em 70% e dois tiro de shot mata o refém, mais que justo e rpg isso!
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 03:30
Pra mim isso não seria RPG, no caso da vida real o refém se vira pra correr e salvar sua própria vida, sendo ajudado por policiais ou não, pode ver casos de reféns que são ajudados através de atiradores de elite da policia para escapar do(s) criminoso(s), ou até por negociação (que é o caso da maioria dos sequestros que acontecem no servidor) Se o sequestrador quiser matar, mata. Se não, há uma negociação ou a policia invade o cativeiro ou qualquer local e garante a segurança e proteção do refém. 
Ah não ser que ao ser ele colocado dentro da jaula, possa encher o sangue e o colete por completo. (nesse caso, up)
O resto na minha opinião.. fail.
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 03:36
Eu acho certo essa ideia, só que deveria ser o seguinte na hora que o cara entrar no /jaula  hp e o colete voltasse 100% ai ficaria bom...
@Up
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 07:48
Fail, quer refém vivo faça a negociação ou organize de forma correta seu esquadrão.
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 08:53
Up,Ótima sugestão.

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http://...

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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 10:50
Acho desnecessário, se vc organizar bem os membros e o refém n ficar dando mole tem uma boa chance dele sair vivo.
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 11:10
Nkz_ReborN escreveu:
FAIL mano.
Já quer muita mordomia, é dever do Líder manter os membros ativos e criar mecanismos pra esse tipo de situação, ás vezez, tudo é questão de estrátegia pra esses casos.
Assista esse vídeo da minha bope, apenas 4 membros contra cerca de 7/8 talibans e o refém sai vivo.
fail
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 11:31
Por isso é preciso treino, inteligencia , rapidez pra salvar o refem..#FAIL
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

postado em Qua 24 Jan 2018, 11:46
Minha sugestão seria os cop parar de ser ant rpg e começar a pagar os seq Very Happy, ao invés de trolar todos.
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Re: [24/1/2018] - Sequestro - Local: [Jogo]

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